Sound("soundname"); verwenden, wobei die " ganz wichtig sind, da diese eine Zeichenkette markieren und die Engine weiß, dass du keine Variable oder anderes verwendest.Schedule("script"); stecken, also in den String rein. Das ganze wird verschachtelt. Das Problem bei der Sache ist aber, wenn du in einem string ein " einfügst, wird der String vorzeitig beendet, da das eben das zeichen ist, das einen String begrenzt. Dafür muss man das ganze dann mit \ escapen.Schedule("Sound(\"soundname\")"); ist das, was du willst.Powered by mwForum 2.29.7 © 1999-2015 Markus Wichitill